SetVehicleHealth DE
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SetVehicleHealth
Beschreibung:
Setzt die Health eines Fahrzeuges auf ein beliebiges Level
(vehicleid, Float:health)
vehicleid | ID des Fahrzeuges |
Float:health | Die Health, die gesetzt werden soll. |
![]() Wichtiger | Wenn die Fahrzeughealth bei 1000.0 ist, ist das Fahrzeug komplett repariert, wenn die Health bei 250.0 ist, fängt es an zu brennen |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Beispiel:
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehicleHealth(vehicleid,1000.0);
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Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- GetVehicleHealth: Gibt die Health eines Fahrzeuges wieder
- RepairVehicle: Entfernt das Schadendetail an einem Fahrzeug
- SetPlayerHealth: Setzt die Health eines Spielers auf einen beliebigen Wert
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Zugehörige Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten hilfreich sein, da sie zusammen mit der Funktion arbeiten oder die Funktion dort ausgeführt werden kann.
- OnVehicleDeath: Wird ausgelöst, wenn ein Fahrzeug zerstört ist